프로그래밍/유니티2016. 11. 10. 02:32

간단한 소스코드

실행영상입니다.

Collider[] collisions = Physics.OverlapSphere(me.position, 20.0f); 요구문을 통해 collisions에 현재 위치에서

반경 20거리의 있는 모든 Collider 컴포넌트 정보를 받아옵니다.

그중에서 태그가 ENEMY(빨간색 큐브) 인것을 찾으면 타겟으로 설정하고 이것을 이용해 회전각을 구해서 회전합니다.


코드상 문제가 있는것은 댓글로 알려주시면 정말 감사하겠습니다..  많은 도움이 됩니다.



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Posted by JinFluenza