string[] aMaterialFiles = Directory.GetFiles(Application.dataPath, "*.mat", SearchOption.AllDirectories);
foreach(string matFile in aMaterialFiles)
{
string assetPath = "Assets" + matFile.Replace(Application.dataPath, "").Replace('\\', '/');
Material sourceMat = (Material)AssetDatabase.LoadAssetAtPath(assetPath, typeof(Material));
// .. do whatever you like
}
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