오늘은 그냥 평범했다.
보던 책은 정렬 관련된 내용이었다.
내부정렬,외부정렬 이라는 개념이 있었는.
내부정렬은 코드상으로 처리하는 삽입,버블,퀵 이런 정렬들을 내부정렬 이라고 한다고 한다.
속도가 빠르고 정렬할 자료가 적을 때 사용하면 좋다고 한다.
외부 정렬은 데이터가 엄청나게 많을 때 사용하면 좋다고 한다.
속도는 느리지만 많은 자료를 처리 할 때 효과적이라고 하며,
일반적으로 데이터를 파일로 나눠서 처리한다고 한다.
각각 어떤 경우에 사용하는지, 어떻게 하는건지 봐 두면 좋을 것 같다..
프로젝트는 플레이어 이동 부분을 만들었다. 내일은 공격,길 찾기,애니메이션 처리를 만들면 될 것 같다.
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