2018 3월11일
오늘은 역시 자료구조,알고리즘 책을 조금 봤다.
검색 알고리즘에 대한 내용이었는데, c#으로 이진트리를 간단하게 구현해서 블로그에 올렸다.
찾아보니 이미 C# list에는 이진탐색이 구현이 돼있어서 직접 구현할 일은 없어 보인다.
보초법? 같은 처음보는 내용도 있었다.
그 외에는 PUBG를 했다 ㅋㅋ 역시 아직 핵이 너무 많다 ㅠ 핵한테 죽고 나서 현자타임이 왔다.
그리고 나서 프로젝트를 어떻게 진행할지 고민을 해보다가 LOL팬게임을 하나 만들어 보는게 좋다는 생각이 들었다.
어짜피 인앱결제로 무언가를 팔 생각은 없고,
저작권 관련 내용을 읽어보니 광고를 통한 수익창출은 괜찮다고 나와있다.(https://www.riotgames.com/en/legal)
돈을 목적으로 만드는 것은 아니지만,, 만드는데 드는 나의 수고비 정도는 벌면 좋을것 같다.
팬게임을 만들 때의 가장 큰 장점은 으썸한 롤의 아트 리소스를 활용 할 수 있다는 것이고,
게임만 잘 만들면 좋은 반응을 얻을 수 있지 않을까 싶다.
컨셉은 빠른 템포의 액션 게임이 괜찮을 것 같다.
롤에서 원딜 들이 계속 카이팅을 하는 느낌으로 롤의 원딜 캐릭터들이
등장하고, 컨트롤을 통해서 스킬을 피하며 몬스터 들을 잡는 게임을 만들면 좋을 것 같다.
이제 앞으로 해야 할 일은 우선은 롤의 리소스를 추출하는 방법을 찾아보고,
프로토타입을 몇개 만들어 보면 될 것 같다.
근데 사용해도 된다고 적혀있는 아트 리소스에 3d 모델링,애니메이션도 포함되는지는 자세히 알아봐야 할 것 같다.
새로나온 미스포츈 스킨인데 컨셉이 너무나도 매력적이다.
게임 중에 원소술사럭스 처럼 컨셉을 계속 바꿔줄 수 있다. 컨셉을 바꾸면 스킬 이펙트,애니메이션 등이
바뀐다. 인게임에서는 총이 아이언맨의 자비스 처럼 말도 하고 재밌다. 암튼 재밌음
사실 같은 팀에 미포 원딜이 있는 것을 좋아하지는 않지만,
이 스킨을 장착하고 있다면 봐줄 의향이 있다.